D’où viennent nos connaissances
Presque tout vient de deux recueils islandais. L’Edda poétique rassemble des poèmes anciens, copiés au XIIIe siècle. L’Edda de Snorri a été écrite vers 1220 par Snorri Sturluson, un chef islandais. Elle contient la Gylfaginning (« la tromperie de Gylfi », où un roi interroge les dieux) et le Skáldskaparmál (« le langage de la poésie »).
Saxo Grammaticus, un clerc danois de la fin du XIIe siècle, raconte les mêmes dieux à sa façon dans ses Gesta Danorum. Les pierres, les noms de lieux et les objets retrouvés par les archéologues complètent le tableau.
Snorri parle de douze dieux, mais les noms changent d’un passage à l’autre. Certaines listes modernes y ajoutent Mannus, Irmin ou Berchta. Mannus est cité par Tacite, historien romain, comme ancêtre mythique des Germains. Irmin se rattache à un pilier vénéré par les Saxons du continent. Berchta vient d’un folklore alpin et allemand tardif.
Deux familles, une guerre, des otages
Les Ases vivent à Ásgard, les Vanes à Vanaheim. Les Vanes touchent à la fécondité et aux récoltes. Les Ases présentent beaucoup de traits indo-européens, ceux que partagent les religions de peuples dont les langues, du latin au sanskrit, ont une origine commune. Certains savants supposent que les Vanes appartiennent à une religion plus ancienne.
La Völuspá (strophes 21 à 24), qui raconte la création du monde et sa fin, évoque la première guerre du monde. Le détail vient de Snorri, dans sa Saga des Ynglingar. Les deux camps échangent des otages. Les Vanes envoient Njörd et Freyr. Les Ases envoient Hönir et son conseiller Mímir.
Hönir, présenté comme un chef avisé, ne sait rien décider sans Mímir. Les Vanes, furieux de se sentir dupés, tranchent la tête de Mímir. Odin la conserve et la dépose dans un puits au pied de l’arbre-monde, Yggdrasil.
La paix se scelle autrement. Selon Snorri, les dieux crachent dans une cuve, et de cette salive naît Kvasir, un être si savant qu’aucune question ne l’arrête. Une hypothèse ancienne voit dans cette guerre un conflit entre aristocratie et paysannerie. Rien ne l’établit.
Les principaux dieux
Les Vanes
L’autre famille, liée à la fertilité, à la richesse et à la mer, venue vivre parmi les Ases après la guerre.
Odin
- Domaine
- La sagesse, la poésie, la magie, les morts au combat.
- Ce qui le distingue
- Un seul œil, laissé à la source de Mímir ; la lance Gungnir ; les corbeaux Huginn et Muninn ; le cheval à huit jambes Sleipnir.
- Au Ragnarök
- Avalé par le loup Fenrir.
Gylfaginning 15, 38, 51 ; Grímnismál 20
Toute la page OdinThor
- Domaine
- Le tonnerre, la force, la protection des dieux et des hommes contre les géants.
- Ce qui le distingue
- Le marteau Mjöllnir, au manche trop court ; la ceinture de force ; des gants de fer ; un char tiré par deux boucs.
- Au Ragnarök
- Tue le serpent Jörmungand, fait neuf pas et tombe, empoisonné par son venin.
Gylfaginning 21, 51 ; Skáldskaparmál 35
Toute la page ThorFrigg
- Domaine
- L’épouse d’Odin, mère de Baldr ; elle connaît le destin de tous, sans le dire.
- Ce qui le distingue
- Sa demeure Fensalir ; c’est elle qui fait jurer à toutes choses de ne pas blesser Baldr, sauf au gui.
- Au Ragnarök
- Les textes ne disent rien de son sort.
Gylfaginning 20, 35, 49 ; Lokasenna 29
Baldr
- Domaine
- Le plus beau et le plus aimé des dieux.
- Ce qui le distingue
- Tué par un trait de gui que Loki a mis dans la main de son frère aveugle, Höd.
- Au Ragnarök
- Mort avant la fin, il revient de chez Hel dans le monde nouveau.
Gylfaginning 22, 49, 53 ; Völuspá 62
Týr
- Domaine
- Le serment, la justice, le courage au combat.
- Ce qui le distingue
- Une seule main : il a posé l’autre dans la gueule de Fenrir en gage de bonne foi.
- Au Ragnarök
- Tue le chien Garm et meurt de ses blessures.
Gylfaginning 25, 34, 51
Toute la page TýrHeimdall
- Domaine
- Le gardien des dieux, au bout du pont Bifröst.
- Ce qui le distingue
- Il entend pousser l’herbe et la laine des moutons ; son cor, le Gjallarhorn, annonce la fin du monde.
- Au Ragnarök
- Loki et lui s’entretuent.
Gylfaginning 27, 51 ; Völuspá 46
Toute la page HeimdallNjörd
- Domaine
- La mer, les vents, la navigation et la pêche.
- Ce qui le distingue
- Sa demeure Nóatún, « l’enclos des navires » ; il épouse la géante Skadi, mais elle ne supporte pas le cri des mouettes.
- Au Ragnarök
- Selon le Vafþrúðnismál, il retourne chez les Vanes à la fin des temps.
Gylfaginning 23 ; Vafþrúðnismál 39
Freyr
- Domaine
- La fertilité, les récoltes, la paix et la prospérité.
- Ce qui le distingue
- Le sanglier aux soies d’or Gullinbursti ; le navire Skíðblaðnir, qui se replie dans une poche ; il a donné son épée pour obtenir la géante Gerd.
- Au Ragnarök
- Tué par le géant de feu Surt, faute d’avoir encore son épée.
Gylfaginning 24, 37, 51 ; Skírnismál
Freyja
- Domaine
- L’amour, la fertilité, la magie du seiðr ; elle reçoit la moitié des guerriers morts.
- Ce qui le distingue
- Un char tiré par deux chats ; le collier Brísingamen ; une cape en plumes de faucon qui permet de voler.
- Au Ragnarök
- Les textes ne disent rien de son sort.
Gylfaginning 24, 35 ; Grímnismál 14 ; Þrymskviða
Toute la page FreyjaLoki
- Domaine
- La ruse ; il aide les dieux autant qu’il les trahit.
- Ce qui le distingue
- Fils d’un géant, compté parmi les Ases ; il change de forme (jument, saumon, mouche) ; père de Fenrir, de Jörmungand et de Hel.
- Au Ragnarök
- Mène les géants contre les dieux ; Heimdall et lui s’entretuent.
Gylfaginning 33, 34, 42, 50, 51 ; Skáldskaparmál 35
Toute la page LokiSkadi
- Domaine
- La géante des montagnes, de la chasse et du ski.
- Ce qui le distingue
- Venue venger son père, elle obtient de choisir un mari parmi les dieux en ne regardant que leurs pieds, et choisit Njörd.
- Au Ragnarök
- Les textes ne disent rien de son sort.
Skáldskaparmál 1 ; Gylfaginning 23
Hel
- Domaine
- Le séjour des morts de maladie ou de vieillesse.
- Ce qui le distingue
- Fille de Loki, à moitié bleu sombre, à moitié couleur de chair, dit Snorri ; c’est elle qui refuse de rendre Baldr.
- Au Ragnarök
- Ses morts prennent la mer avec Loki contre les dieux.
Gylfaginning 34, 49 ; Völuspá 51
Odin, Thor et Tyr
Odin est le chef des Ases, dieu de la victoire, du savoir et de la poésie. Ses noms, ses mythes et ses symboles ont leur page.
Thor combat les géants avec Mjöllnir, une ceinture qui accroît sa force et des gants de fer. Son char est tiré par deux boucs, Tanngrisnir et Tanngnjóstr. Dans la Þrymskviða, poème de l’Edda poétique, le géant Thrym vole le marteau, et Thor part le reprendre déguisé en mariée.
Tyr tient un serment. Snorri raconte que les dieux veulent lier le loup Fenrir. Le loup n’accepte que si l’un d’eux met la main dans sa gueule. Tyr le fait et perd la main. Sa généalogie varie : Snorri le dit fils d’Odin, l’Hymiskviða, autre poème de l’Edda poétique, fils du géant Hymir.
Baldr, Frigg, Heimdall et Loki
Baldr, fils d’Odin et de Frigg, est le dieu de la lumière. Il rêve de sa propre mort. Loki guide alors la main de son frère aveugle Höd, qui lance une flèche de gui. Le navire Hringhorni emporte son corps, et la Völuspá annonce son retour après le Ragnarök. Ce nom désigne la bataille finale, où périssent la plupart des dieux avant que le monde renaisse. Sa mère Frigg connaît le destin de chacun, d’après la Lokasenna, poème de l’Edda poétique, mais ne le dit à personne.
Heimdall garde le Bifröst, le pont qui relie le ciel et la terre, et possède une dent d’or. Son cor, le Gjallarhorn, sonnera au début du Ragnarök.
Loki change de forme, sème la discorde et finit enchaîné sous un serpent dont le venin lui tombe sur le visage. Les films en font le frère de Thor. Snorri lui donne pour parents des géants, Farbauti et Laufey.
Njörd, Freyr et Freyja
Njörd gouverne le vent et apaise la mer, selon Snorri. Son fils Freyr a le bateau Skidbladnir et le sanglier Gullinbursti. Dans le Skírnismál, poème de l’Edda poétique, il donne son épée à son serviteur Skírnir pour obtenir la main de la géante Gerðr.
Freyja, sa sœur, voyage en char tiré par des chats, porte le collier Brísingamen et possède un manteau de plumes de faucon qu’elle prête à Loki. Dans le Grímnismál (strophe 14), elle accueille la moitié des guerriers tombés au combat. Odin reçoit l’autre.
D’autres figures, de Bragi, dieu de la poésie, à Idunn, sa femme, ont leur place parmi les dieux du site.
Le pari de Loki et des nains
Snorri raconte cet épisode pour expliquer pourquoi les poètes disent « chevelure de Sif » quand ils veulent parler d’or. C’est une kenning, une périphrase poétique.
Loki coupe par farce les cheveux de Sif, la femme de Thor, qui s’apprête à le tuer. Loki promet des cheveux d’or qui repousseront comme de vrais. Il va chez les fils d’Ivaldi, des nains (que Snorri nomme aussi Alfes noirs). Ils forgent la chevelure, le bateau Skidbladnir et la lance Gungnir. Loki parie alors sa tête avec le nain Brokk : son frère Eitri ne fera pas mieux.
Eitri forge un sanglier, un anneau, puis un marteau. Brokk actionne le soufflet sans s’arrêter, tandis que Loki, changé en mouche, le pique à la main, au cou, puis à la paupière. Le sang coule dans les yeux de Brokk, qui lâche un instant. Le marteau en garde un manche trop court.
Odin, Thor et Freyr jugent que Mjöllnir, qui protège contre les géants, est le meilleur objet. Brokk gagne. Loki plaide qu’il a parié sa tête et non son cou. Brokk se contente de lui coudre les lèvres.
| Objet | Forgé par | Reçu par | Pouvoir |
|---|---|---|---|
| Chevelure d’or | fils d’Ivaldi | Thor, pour Sif | repousse comme de vrais cheveux |
| Skidbladnir | fils d’Ivaldi | Freyr | toujours bon vent, se range dans une poche |
| Gungnir | fils d’Ivaldi | Odin | lance qui ne s’arrête pas pendant son jet |
| Gullinbursti | Eitri | Freyr | sanglier qui court dans l’air et sur l’eau, ses soies éclairent les ténèbres |
| Draupnir | Eitri | Odin | anneau dont tombent huit anneaux toutes les neuf nuits |
| Mjöllnir | Eitri | Thor | marteau indestructible, atteint toujours sa cible et revient dans la main |
Ce que l’on sait du culte
On honorait les dieux par des banquets où l’on sacrifiait des animaux, les blót. Dans la Saga de Hákon le Bon, Snorri décrit un banquet où l’on boit d’abord à Odin pour la victoire, puis à Njörd et à Freyr pour de bonnes récoltes et la paix. Ases et Vanes y sont donc honorés ensemble.
Adam de Brême, chanoine allemand, décrit vers 1075 le temple d’Uppsala, en Suède. Il y place Thor au centre, entre Wodan et Fricco. Des noms de lieux gardent la trace des dieux, comme Odense au Danemark (« sanctuaire d’Odin »). Des pendentifs en forme de marteau, surtout du Xe siècle, ont été retrouvés dans toute la Scandinavie. L’inscription runique de Glavendrup, au Danemark, vers 900, demande à Thor de consacrer le monument.
La répartition sociale reste une supposition. Dans le Hárbarðsljóð, un passeur moqueur, qui est Odin déguisé, se vante qu’Odin reçoive les chefs morts au combat et que Thor n’ait que les esclaves. Thor est pourtant un Ase. On ignore comment se déroulaient les rites au quotidien, qui variaient selon les régions et les époques.
Questions fréquentes
Les dieux nordiques sont-ils immortels ?
Pas tout à fait. Selon Snorri, les pommes d’Idunn les gardent jeunes. Baldr meurt pourtant, et la Völuspá annonce la mort de la plupart des dieux au Ragnarök.
Les Vikings croyaient-ils vraiment à ces dieux ?
Oui, les textes et les objets le montrent. Le culte a duré jusqu’à la conversion, qui s’est faite à des dates différentes. Dans l’Íslendingabók, Ari Þorgilsson situe vers l’an 1000 la décision de l’Althing, l’assemblée islandaise, d’adopter le christianisme.
